Hand
Một trong những điểm sáng của phong trào Wildies là giáo dục thế hệ tiếp theo. Nhiều gia đình Wildies chọn giáo dục tại nhà hoặc
Doug cũng dần dần nhớ lại những ký ức bị lãng quên về cha mình thông qua các nhật ký rải rác, từ đó mở khóa những
Mahjong Wins 2 là một ví dụ điển hình cho xu hướng “gamification” văn hóa – tức là đưa yếu tố truy
Kẻ thù trong trò chơi không mang hình dáng rõ ràng, đôi khi là sinh vật lạ, đôi khi chỉ là cái bóng, hoặc