Nhận
Thể thao điện tử (Esports) được hiểu là những trận đấu cạnh tranh chuyên nghiệp giữa các game thủ trong các tựa game như: League
Quá tự tin vào một đội.Tăng cường truyền thông, giáo dục: Đẩy mạnh tuyên truyền về hậu quả tác hại của các hành v
Thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR): Một số nền tảng thử nghiệm cho phép người dùng "ngồi"
Phân tích tỷ lệ hoàn trả (RTP) và độ tin cậy của các nhà cung cấp trò chơi.Nâng cao hình ảnh và đẩy mạnh