Luật
3.3. Trong quảng cáo và thương mại3. Trò chơi như một công cụ giáo dục văn hóaThông qua các biểu tượng mạt chược và yếu tố lịch
Âm thanh điện tử mang màu sắc cyberpunk cùng với hiệu ứng âm thanh của những vụ nổ, tiếng cơ khí va chạm khiến ng
Cảm giác chinh phục dài hạn Thấp Rất cao2. Cơ chế trò chơi và cách vận hànhTrò chơi được thiết kế
Trong mỗi vòng quay, nếu người chơi thu thập đủ 3 hoặc nhiều hơn biểu tượng Black Scatter, họ sẽ được đưa