Bảng
6.2 Về mặt hình thứcNếu không kiểm soát thời gian và mục đích chơi, trò chơi dễ khiến người dùng “sa vào may rủi”, ảnh hưởng đến
Việc được chơi đến ba lần trong một ván tạo cảm giác "không dễ thua", khiến người chơi dễ duy trì thời gian tham
4. Giá trị giáo dục ẩn chứaSau đó, hệ thống sẽ quay và chọn ra 20 số ngẫu nhiên.Tiền thưởng được x
Nguy cơ gây nghiện và mất kiểm soát tài chính cá nhânCảm giác “gần thắng” (near-miss effect): Người chơi